Un studiu recent realizat in America de Google-Ipsos releva faptul ca tot mai multe persoane folosesc telefoanele inteligente pentru a se conecta la internet. Nu cred ca mai exista cineva care sa se indoiasca de acest fapt, dar datele acestui studiu sunt relevante pentru nivelul la care a ajuns dependenta de internetul mobil.
Intr-adevar, una e America si alta Romania, dar parerea mea este ca totusi nu suntem chiar atat de mult in urma pe acest teren. Utilizarea smartphone-urilor in tara noastra este tot mai intensa, rata de penetrare a acestora in piata creste, iar furnizorii de net se intrec in oferte comerciale.
De aceea, mi s-a parut interesant sa cosntat ca aproape jumatate dintre americanii cu smartphoneuri navigheaaza pe net in timp ce mananca sau in timp ce fac cumparaturi. Practic, nu exista loc sau ocazie in care sa nu folosim netul mobil.
Celor interesati de mai multe detalii le propun sa le caute mai jos:
Nimeni nu e atât de bun încât să nu se poată înrăi, dar nici atât de rău încât să nu se poată îndrepta.
Showing posts with label smartphone-uri. Show all posts
Showing posts with label smartphone-uri. Show all posts
Tuesday, November 8, 2011
Thursday, April 14, 2011
Jocurile video - un nou teritoriu pentru advertiseri
Doua sute de milioane este numarul estimat al pasionatilor de jocuri video la nivelul anului 2000. Acum sunt probabil in jur de un miliard si jumatate de jucatori pe plan mondial, iar pana la anul suma se va dubla. Acestea sunt, cel putin, cifrele inaintate de boss-ul Electronic Arts, John Riccitiello.
Preconizata explozie a industriei este datorata in primul rand fortei de penetrare a pietei de catre smartphone-uri. In plus, jocurile sunt cele mai intalnite aplicatii in magazinele online ale iPhone, iPad si Android.
Pe de alta parte, gamerii sunt focusati 100% asupra jocurilor si sunt practic opaci la orice alt stimul extern, fie ca vorbim de cei auditivi sau vizuali. In aceste conditii, nu ne mira anuntul boss-ului EA, care a spus ca este in cautarea solutiilor cele mai bune pentru monetizarea produselor sale ca spatiu publicitar. Cea mai dificila tema o reprezinta estimarea unui pret corect pentru publicitatea ce va fi integrata in aplicatiile realizate de compania sa.
Ii intelegem grija pentru acest "mic detaliu" cu atat mai mult cu cat detine de un produs media premium - mesajele publicitare vor fi transmise unui public captiv, destul de usor de targetat. In plus, gradul de favorabilitate al jucatorilor fata de brandurile ce vor fi promovate va creste cu siguranta.
O poveste de succes este cea a lui Barack Obama, care a comunicat la intrarea sa in cursa prezidentiala (in momentul in care era pe a treia pozitie in cadrul alegerilor primare, la mare distanta de nr. 1) prin intermediul jocurilor video. Publicul tanar a fost cu siguranta "atins", iar restul este istorie.
Preconizata explozie a industriei este datorata in primul rand fortei de penetrare a pietei de catre smartphone-uri. In plus, jocurile sunt cele mai intalnite aplicatii in magazinele online ale iPhone, iPad si Android.
Pe de alta parte, gamerii sunt focusati 100% asupra jocurilor si sunt practic opaci la orice alt stimul extern, fie ca vorbim de cei auditivi sau vizuali. In aceste conditii, nu ne mira anuntul boss-ului EA, care a spus ca este in cautarea solutiilor cele mai bune pentru monetizarea produselor sale ca spatiu publicitar. Cea mai dificila tema o reprezinta estimarea unui pret corect pentru publicitatea ce va fi integrata in aplicatiile realizate de compania sa.
Ii intelegem grija pentru acest "mic detaliu" cu atat mai mult cu cat detine de un produs media premium - mesajele publicitare vor fi transmise unui public captiv, destul de usor de targetat. In plus, gradul de favorabilitate al jucatorilor fata de brandurile ce vor fi promovate va creste cu siguranta.
O poveste de succes este cea a lui Barack Obama, care a comunicat la intrarea sa in cursa prezidentiala (in momentul in care era pe a treia pozitie in cadrul alegerilor primare, la mare distanta de nr. 1) prin intermediul jocurilor video. Publicul tanar a fost cu siguranta "atins", iar restul este istorie.
Subscribe to:
Posts (Atom)
